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Tank.h - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\GameFactory\C2Template\Tank.h
旋转
特效
属性
历史版本
#pragma once #include "precompiled.h" #include "..\RigidEntity.h" #include "SelectableObject.h" namespace GameFactory{ namespace C2Template{ class Tank: public virtual RigidEntity, public virtual SelectableObject{ protected: bool isMoving; Vec3 movingTarget; bool isRotating; Real rotatingTarget; void movingTo(Real elapsedTime, const Vec3& pos); void rotatingTo(Real elapsedTime, Real angleRadian); bool isAt(const Vec3& pos) const; Real mMovingSpeed; void RotateTo(Real angleRadian); void RotateTo(const Vec3& position); public: Tank(); virtual ~Tank(); //void Die(); virtual void MoveTo(const Vec3& position); virtual void Stop(); virtual void FrameMove(Real elapsedTime); }; } }
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