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circular_buffer_fwd.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\circular_buffer_fwd.hpp
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// Forward declaration of the circular buffer and its adaptor. // Copyright (c) 2003-2007 Jan Gaspar // Use, modification, and distribution is subject to the Boost Software // License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // See www.boost.org/libs/circular_buffer for documentation. #if !defined(BOOST_CIRCULAR_BUFFER_FWD_HPP) #define BOOST_CIRCULAR_BUFFER_FWD_HPP #if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER >= 1200 #pragma once #endif #include
#if !defined(BOOST_NO_STD_ALLOCATOR) #include
#else #include
#endif namespace boost { #if !defined(BOOST_NO_STD_ALLOCATOR) #define BOOST_CB_DEFAULT_ALLOCATOR(T) std::allocator
#else #define BOOST_CB_DEFAULT_ALLOCATOR(T) BOOST_DEDUCED_TYPENAME std::vector
::allocator_type #endif template
class circular_buffer; template
class circular_buffer_space_optimized; #undef BOOST_CB_DEFAULT_ALLOCATOR } // namespace boost #endif // #if !defined(BOOST_CIRCULAR_BUFFER_FWD_HPP)
circular_buffer_fwd.hpp
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