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NXU_SchemaTypes.h - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\NxuStream2\include\NXU_SchemaTypes.h
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#ifndef NXU_SCHEMA_TYPES_H #define NXU_SCHEMA_TYPES_H #include "NxSimpleTypes.h" namespace NXU { class NxTri { public: NxTri(NxU32 _a,NxU32 _b,NxU32 _c) { a = _a; b = _b; c = _c; } NxTri(void) { a = 0; b = 0; c = 0; } NxU32 a; NxU32 b; NxU32 c; }; class NxTetra { public: NxTetra(NxU32 _a,NxU32 _b,NxU32 _c,NxU32 _d) { a = _a; b = _b; c = _c; d = _d; } NxTetra(void) { a = 0; b = 0; c = 0; d = 0; } NxU32 a; NxU32 b; NxU32 c; NxU32 d; }; }; #endif
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