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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\concept\usage.hpp
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// Copyright David Abrahams 2006. Distributed under the Boost // Software License, Version 1.0. (See accompanying // file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) #ifndef BOOST_CONCEPT_USAGE_DWA2006919_HPP # define BOOST_CONCEPT_USAGE_DWA2006919_HPP # include
# include
namespace boost { namespace concept { # if BOOST_WORKAROUND(__GNUC__, == 2) # define BOOST_CONCEPT_USAGE(model) ~model() # else template
struct usage_requirements { ~usage_requirements() { ((Model*)0)->~Model(); } }; # if BOOST_WORKAROUND(__GNUC__, <= 3) # define BOOST_CONCEPT_USAGE(model) \ model(); /* at least 2.96 and 3.4.3 both need this :( */ \ BOOST_CONCEPT_ASSERT((boost::concept::usage_requirements
)); \ ~model() # else # define BOOST_CONCEPT_USAGE(model) \ BOOST_CONCEPT_ASSERT((boost::concept::usage_requirements
)); \ ~model() # endif # endif }} // namespace boost::concept #endif // BOOST_CONCEPT_USAGE_DWA2006919_HPP
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