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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\graph\profile.hpp
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// //======================================================================= // Copyright 2002 Marc Wintermantel (wintermantel@even-ag.ch) // ETH Zurich, Center of Structure Technologies (www.imes.ethz.ch/st) // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See // accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) //======================================================================= #ifndef BOOST_GRAPH_PROFILE_HPP #define BOOST_GRAPH_PROFILE_HPP #include
#include
#include
namespace boost { template
typename graph_traits
::vertices_size_type profile(const Graph& g, VertexIndexMap index) { typename graph_traits
::vertices_size_type b = 0; typename graph_traits
::vertex_iterator i, end; for (tie(i, end) = vertices(g); i != end; ++i){ b += ith_bandwidth(*i, g, index) + 1; } return b; } template
typename graph_traits
::vertices_size_type profile(const Graph& g) { return profile(g, get(vertex_index, g)); } } // namespace boost #endif // BOOST_GRAPH_PROFILE_HPP
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