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reverse_iterator.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\iterator\reverse_iterator.hpp
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// (C) Copyright David Abrahams 2002. // (C) Copyright Jeremy Siek 2002. // (C) Copyright Thomas Witt 2002. // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See // accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) #ifndef BOOST_REVERSE_ITERATOR_23022003THW_HPP #define BOOST_REVERSE_ITERATOR_23022003THW_HPP #include
#include
#include
namespace boost { // // // template
class reverse_iterator : public iterator_adaptor< reverse_iterator
, Iterator > { typedef iterator_adaptor< reverse_iterator
, Iterator > super_t; friend class iterator_core_access; public: reverse_iterator() {} explicit reverse_iterator(Iterator x) : super_t(x) {} template
reverse_iterator( reverse_iterator
const& r , typename enable_if_convertible
::type* = 0 ) : super_t(r.base()) {} private: typename super_t::reference dereference() const { return *boost::prior(this->base()); } void increment() { --this->base_reference(); } void decrement() { ++this->base_reference(); } void advance(typename super_t::difference_type n) { this->base_reference() += -n; } template
typename super_t::difference_type distance_to(reverse_iterator
const& y) const { return this->base_reference() - y.base(); } }; template
reverse_iterator
make_reverse_iterator(BidirectionalIterator x) { return reverse_iterator
(x); } } // namespace boost #endif // BOOST_REVERSE_ITERATOR_23022003THW_HPP
reverse_iterator.hpp
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