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is_placeholder.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\mpl\is_placeholder.hpp
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#ifndef BOOST_MPL_IS_PLACEHOLDER_HPP_INCLUDED #define BOOST_MPL_IS_PLACEHOLDER_HPP_INCLUDED // Copyright Aleksey Gurtovoy 2001-2004 // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. // (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // // See http://www.boost.org/libs/mpl for documentation. // $Source$ // $Date: 2004-09-07 04:53:22 -0400 (Tue, 07 Sep 2004) $ // $Revision: 24947 $ #include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
namespace boost { namespace mpl { #if !defined(BOOST_NO_TEMPLATE_PARTIAL_SPECIALIZATION) template< typename T > struct is_placeholder : bool_
{ }; template< BOOST_MPL_AUX_NTTP_DECL(int, N) > struct is_placeholder< arg
> : bool_
{ }; #else namespace aux { aux::no_tag is_placeholder_helper(...); template< BOOST_MPL_AUX_NTTP_DECL(int, N) > aux::yes_tag is_placeholder_helper(aux::type_wrapper< arg
>*); } // namespace aux template< typename T > struct is_placeholder { static aux::type_wrapper
* get(); BOOST_STATIC_CONSTANT(bool, value = sizeof(aux::is_placeholder_helper(get())) == sizeof(aux::yes_tag) ); typedef bool_
type; }; #endif // BOOST_NO_TEMPLATE_PARTIAL_SPECIALIZATION }} #endif // BOOST_MPL_IS_PLACEHOLDER_HPP_INCLUDED
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