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yes_no_type.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\algorithm\string\yes_no_type.hpp
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// Boost string_algo library yes_no_type.hpp header file ---------------------------// // Copyright Pavol Droba 2002-2003. // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. // (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // See http://www.boost.org/ for updates, documentation, and revision history. #ifndef BOOST_STRING_YES_NO_TYPE_DETAIL_HPP #define BOOST_STRING_YES_NO_TYPE_DETAIL_HPP namespace boost { namespace algorithm { // taken from boost mailing-list // when yes_no_type will become officially // a part of boost distribution, this header // will be deprecated template
struct size_descriptor { typedef char (& type)[I]; }; typedef size_descriptor<1>::type yes_type; typedef size_descriptor<2>::type no_type; } // namespace algorithm } // namespace boost #endif // BOOST_STRING_YES_NO_TYPE_DETAIL_HPP
yes_no_type.hpp
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