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host_name.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\asio\ip\host_name.hpp
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// // host_name.hpp // ~~~~~~~~~~~~~ // // Copyright (c) 2003-2008 Christopher M. Kohlhoff (chris at kohlhoff dot com) // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying // file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // #ifndef BOOST_ASIO_IP_HOST_NAME_HPP #define BOOST_ASIO_IP_HOST_NAME_HPP #if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1200) # pragma once #endif // defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1200) #include
#include
#include
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#include
namespace boost { namespace asio { namespace ip { /// Get the current host name. std::string host_name(); /// Get the current host name. std::string host_name(boost::system::error_code& ec); inline std::string host_name() { char name[1024]; boost::system::error_code ec; if (boost::asio::detail::socket_ops::gethostname(name, sizeof(name), ec) != 0) { boost::asio::detail::throw_error(ec); return std::string(); } return std::string(name); } inline std::string host_name(boost::system::error_code& ec) { char name[1024]; if (boost::asio::detail::socket_ops::gethostname(name, sizeof(name), ec) != 0) return std::string(); return std::string(name); } } // namespace ip } // namespace asio } // namespace boost #include
#endif // BOOST_ASIO_IP_HOST_NAME_HPP
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