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iterator_facade.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\fusion\iterator\iterator_facade.hpp
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/*============================================================================= Copyright (c) 2001-2006 Joel de Guzman Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) ==============================================================================*/ #if !defined(FUSION_ITERATOR_FACADE_09252006_1011) #define FUSION_ITERATOR_FACADE_09252006_1011 #include
#include
#include
#include
#include
namespace boost { namespace fusion { struct iterator_facade_tag; template
struct iterator_facade : iterator_base
{ typedef iterator_facade_tag fusion_tag; typedef Derived derived_type; typedef Category category; // default implementation template
struct equal_to // default implementation : is_same< typename I1::derived_type , typename I2::derived_type > {}; // default implementation template
struct advance : mpl::if_c< (N::value > 0) , advance_detail::forward
, advance_detail::backward
>::type { BOOST_MPL_ASSERT_NOT((traits::is_random_access
)); }; }; }} #endif
iterator_facade.hpp
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