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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\fusion\iterator\next.hpp
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/*============================================================================= Copyright (c) 2001-2006 Joel de Guzman Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) ==============================================================================*/ #if !defined(FUSION_NEXT_05042005_1101) #define FUSION_NEXT_05042005_1101 #include
namespace boost { namespace fusion { // Special tags: struct iterator_facade_tag; // iterator facade tag struct array_iterator_tag; // boost::array iterator tag struct mpl_iterator_tag; // mpl sequence iterator tag struct std_pair_iterator_tag; // std::pair iterator tag namespace extension { template
struct next_impl { template
struct apply {}; }; template <> struct next_impl
{ template
struct apply : Iterator::template next
{}; }; template <> struct next_impl
; template <> struct next_impl
; template <> struct next_impl
; } namespace result_of { template
struct next : extension::next_impl
::type>:: template apply
{}; } template
typename result_of::next
::type const next(Iterator const& i) { return result_of::next
::call(i); } }} #endif
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