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tuple.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\fusion\tuple\tuple.hpp
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/*============================================================================= Copyright (c) 2005 Joel de Guzman Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) ==============================================================================*/ #if !defined(FUSION_TUPLE_10032005_0810) #define FUSION_TUPLE_10032005_0810 #include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
namespace boost { namespace fusion { template
struct tuple : vector
{ typedef vector< BOOST_PP_ENUM_PARAMS(FUSION_MAX_VECTOR_SIZE, T)> base_type; tuple() : base_type() {} template
tuple(Sequence const& rhs) : base_type(rhs) {} #include
template
tuple& operator=(T const& rhs) { base_type::operator=(rhs); return *this; } }; template
struct tuple_size : result_of::size
{}; template
struct tuple_element : result_of::value_at_c
{}; template
inline typename lazy_disable_if< is_const
, result_of::at_c
>::type get(Tuple& tup) { return at_c
(tup); } template
inline typename result_of::at_c
::type get(Tuple const& tup) { return at_c
(tup); } }} #endif
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