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is_iterator_range.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\iostreams\detail\is_iterator_range.hpp
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// (C) Copyright 2008 CodeRage, LLC (turkanis at coderage dot com) // (C) Copyright 2003-2007 Jonathan Turkanis // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying // file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt.) // See http://www.boost.org/libs/iostreams for documentation. #ifndef BOOST_IOSTREAMS_DETAIL_IS_ITERATOR_RANGE_HPP_INCLUDED #define BOOST_IOSTREAMS_DETAIL_IS_ITERATOR_RANGE_HPP_INCLUDED #include
namespace boost { # if !BOOST_WORKAROUND(BOOST_MSVC, <= 1300) //---------------------------------// // We avoid dependence on Boost.Range by using a forward declaration. template
class iterator_range; namespace iostreams { BOOST_IOSTREAMS_BOOL_TRAIT_DEF(is_iterator_range, boost::iterator_range, 1) } // End namespace iostreams. # else // # if !BOOST_WORKAROUND(BOOST_MSVC, <= 1300) //-----------------------// namespace iostreams { template
struct is_iterator_range { BOOST_STATIC_CONSTANT(bool, value = false); }; } // End namespace iostreams. # endif // # if !BOOST_WORKAROUND(BOOST_MSVC, < 1300) //----------------------// } // End namespace boost. #endif // #ifndef BOOST_IOSTREAMS_DETAIL_IS_ITERATOR_RANGE_HPP_INCLUDED
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