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converter.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\multi_index\detail\converter.hpp
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/* Copyright 2003-2005 Joaqu�n M L�pez Mu�oz. * Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. * (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at * http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) * * See http://www.boost.org/libs/multi_index for library home page. */ #ifndef BOOST_MULTI_INDEX_DETAIL_CONVERTER_HPP #define BOOST_MULTI_INDEX_DETAIL_CONVERTER_HPP #if defined(_MSC_VER)&&(_MSC_VER>=1200) #pragma once #endif namespace boost{ namespace multi_index{ namespace detail{ /* converter offers means to access indices of a given multi_index_container * and for convertibilty between index iterators, so providing a * localized access point for get() and project() functions. */ template
struct converter { static const Index& index(const MultiIndexContainer& x){return x;} static Index& index(MultiIndexContainer& x){return x;} static typename Index::const_iterator const_iterator( const MultiIndexContainer& x,typename MultiIndexContainer::node_type* node) { return x.Index::make_iterator(node); } static typename Index::iterator iterator( MultiIndexContainer& x,typename MultiIndexContainer::node_type* node) { return x.Index::make_iterator(node); } }; } /* namespace multi_index::detail */ } /* namespace multi_index */ } /* namespace boost */ #endif
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