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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\pool\detail\guard.hpp
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// Copyright (C) 2000 Stephen Cleary // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See // accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // // See http://www.boost.org for updates, documentation, and revision history. #ifndef BOOST_POOL_GUARD_HPP #define BOOST_POOL_GUARD_HPP // Extremely Light-Weight guard glass namespace boost { namespace details { namespace pool { template
class guard { private: Mutex & mtx; guard(const guard &); void operator=(const guard &); public: explicit guard(Mutex & nmtx) :mtx(nmtx) { mtx.lock(); } ~guard() { mtx.unlock(); } }; } // namespace pool } // namespace details } // namespace boost #endif
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