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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\type_traits\msvc\typeof.hpp
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// Copyright (C) 2004 Peder Holt // Use, modification and distribution is subject to the Boost Software // License, Version 1.0. (http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) #ifndef BOOST_TYPETRAITS_MSVC_TYPEOF_HPP #define BOOST_TYPETRAITS_MSVC_TYPEOF_HPP #include
#include
namespace boost { namespace detail { # if BOOST_WORKAROUND(BOOST_MSVC,==1300) template
struct msvc_extract_type { template
struct id2type_impl; typedef id2type_impl
id2type; }; template
struct msvc_register_type : msvc_extract_type
{ template<> struct id2type_impl
//VC7.0 specific bugfeature { typedef T type; }; }; # else template
struct msvc_extract_type { struct id2type; }; template
struct msvc_register_type : msvc_extract_type
{ typedef msvc_extract_type
base_type; struct base_type::id2type // This uses nice VC6.5 and VC7.1 bugfeature { typedef T type; }; }; # endif }} #endif //BOOST_TYPETRAITS_MSVC_TYPEOF_IMPL_HPP
typeof.hpp
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