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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\fusion\algorithm\transformation\filter.hpp
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/*============================================================================= Copyright (c) 2001-2006 Joel de Guzman Copyright (c) 2005-2006 Dan Marsden Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) ==============================================================================*/ #if !defined(FUSION_FILTER_02122005_1839) #define FUSION_FILTER_02122005_1839 #include
#include
namespace boost { namespace fusion { namespace result_of { template
struct filter { typedef filter_view
> type; }; } template
inline typename result_of::filter
::type filter(Sequence const& seq) { return filter_view
>(seq); } }} #endif
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