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at_impl.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\fusion\adapted\std_pair\detail\at_impl.hpp
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属性
历史版本
/*============================================================================= Copyright (c) 2001-2006 Joel de Guzman Copyright (c) 2005-2006 Dan Marsden Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) ==============================================================================*/ #if !defined(BOOST_FUSION_AT_IMPL_24122005_1807) #define BOOST_FUSION_AT_IMPL_24122005_1807 #include
#include
#include
#include
namespace boost { namespace fusion { struct std_pair_tag; namespace extension { template
struct at_impl; template <> struct at_impl
{ template
struct apply { static int const n_value = N::value; BOOST_STATIC_ASSERT((n_value >= 0 && n_value < 2)); typedef typename mpl::if_c< (n_value == 0) , typename Sequence::first_type , typename Sequence::second_type > element; typedef typename mpl::eval_if< is_const
, detail::cref_result
, detail::ref_result
>::type type; template
static RT get(Sequence& p, mpl::int_<0>) { return p.first; } template
static RT get(Sequence& p, mpl::int_<1>) { return p.second; } static type call(Sequence& p) { return get
(p, N()); } }; }; } }} #endif
at_impl.hpp
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