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RigidBodyObject.cpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\RigidBodyObject.cpp
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属性
历史版本
#include "RigidBodyObject.h" using namespace GameFactory; RigidBodyObject::RigidBodyObject(VisualObject* visualObject, NxActor* actor):PhysicalObject(visualObject){ this->actor = actor; } RigidBodyObject::~RigidBodyObject(void) { } void RigidBodyObject::FrameMove(Real elapsedTime){ //set the position and orientation of the visual object here }
RigidBodyObject.cpp
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