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atomic_count_sync.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\detail\atomic_count_sync.hpp
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#ifndef BOOST_DETAIL_ATOMIC_COUNT_SYNC_HPP_INCLUDED #define BOOST_DETAIL_ATOMIC_COUNT_SYNC_HPP_INCLUDED // // boost/detail/atomic_count_sync.hpp // // atomic_count for g++ 4.1+ // // http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.1.1/gcc/Atomic-Builtins.html // // Copyright 2007 Peter Dimov // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See // accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // namespace boost { namespace detail { class atomic_count { public: explicit atomic_count( long v ) : value_( v ) {} void operator++() { __sync_add_and_fetch( &value_, 1 ); } long operator--() { return __sync_add_and_fetch( &value_, -1 ); } operator long() const { return __sync_fetch_and_add( &value_, 0 ); } private: atomic_count(atomic_count const &); atomic_count & operator=(atomic_count const &); mutable long value_; }; } // namespace detail } // namespace boost #endif // #ifndef BOOST_DETAIL_ATOMIC_COUNT_SYNC_HPP_INCLUDED
atomic_count_sync.hpp
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